Việc làm Marketing Manager - Công Ty Cổ Phần Công Nghệ Bravestars Games

Marketing Manager

  • Mức lương: Thỏa thuận
  • Địa điểm: Hà Nội
  • Kinh nghiệm: 4 - 5 năm
  • Bằng cấp: Đại Học trở lên

Hạn nộp hồ sơ: 11/09/2026 (Còn 26 ngày)

Công Ty Cổ Phần Công Nghệ Bravestars Games
Xem thông tin công ty
Thời gian làm việc:
Từ Thứ 2 đến Thứ 6 (08:00 - 17:30)
Địa điểm làm việc:
Hà Nội
37 Lê Văn Lương, Hà Nội
(Trước sáp nhập: Cầu Giấy, Hà Nội | Sau sáp nhập: Yên Hòa, Hà Nội)
1. 37 Lê Văn Lương
(Trước sáp nhập: Cầu Giấy, Hà Nội | Sau sáp nhập: Yên Hòa, Hà Nội)
avatar CV CỦA BẠN CÓ PHÙ HỢP VỚI VIỆC LÀM NÀY?

Chi Tiết Công Việc

Mô tả công việc:

  • 1. Market Research & Insight — hiểu thị trường sâu hơn đối thủ
  • Xây dựng năng lực market intelligence có hệ thống: theo dõi liên tục bảng xếp hạng, xu hướng thể loại (đặc biệt các sub-genre Puzzle: match, merge, sort, block, logic…), chiến lược UA/creative của đối thủ qua các công cụ Sensor Tower / AppMagic.
  • Chuyển insight thị trường thành khuyến nghị hành động cụ thể: thể loại nào đang mở cửa sổ cơ hội, benchmark CPI/retention/LTV của từng sub-genre, mechanic và creative concept nào đang thắng. Quyết định được các idea/product sẽ phát triển tiếp theo.
  • Nghiên cứu, khám phá được các know-how tốt của đối thủ để áp dụng cho công ty.
  • Định kỳ (hàng tháng/quý) trình CEO báo cáo thị trường kèm khuyến nghị đầu tư danh mục.
  • 2. Ra quyết định đầu tư bằng dữ liệu — invest, spend, scale/kill chính xác
  • Sở hữuframework scale/kill chuẩn hóacho toàn danh mục: ngưỡng CPI, retention D1/D7/D30, LTV forecast và payback window rõ ràng cho từng giai đoạn (marketability test → soft launch → scale); quyết định dựa trên ngưỡng, không dựa trên cảm tính hay sunk cost.
  • Phân bổ và tái phân bổ ngân sách UA theo tuần/tháng giữa các sản phẩm – thị trường – kênh dựa trên ROAS cohort và pLTV; chịu trách nhiệm cuối cùng về blended margin (tổng doanh thu − UA spend).
  • Xây dựng cùng Data team các mô hình LTV prediction đủ tin cậy để ra quyết định sớm (D3/D7 prediction), và định kỳ audit độ chính xác của forecast so với thực tế.
  • 3. Dẫn đầu về UA — bắt kịp và đi trước thị trường
  • Chịu trách nhiệm hiệu quả media buying trên toàn bộ kênh: Meta, Google App Campaigns, AppLovin, Moloco, Unity/ironSource, TikTok, ASA; chủ động test kênh, solution và format mới ( influencer, OEM, web-to-app…) trước khi đối thủ scale.
  • Vận hành hệ thống creative testing tốc độ cao: chỉ tiêu số concept test/tuần, win rate, vòng lặp từ insight thị trường → ý tưởng → sản xuất → test → nhân bản concept thắng; đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất và phân tích creative.
  • Khai thác cả đòn bẩy non-paid: ASO/store listing experiments, featuring với Google Play/App Store, cross-promotion nội bộ danh mục.
  • Cập nhật liên tục thay đổi của hệ sinh thái (thuật toán các network, SKAdNetwork/AAK, Privacy Sandbox, policy các store) và điều chỉnh chiến lược trước khi bị động.
  • 4. Chiến lược dòng game & Launching — Puzzle là mũi nhọn
  • Xây dựng chiến lược danh mục theo dòng game: xác định các sub-genre Puzzle trọng điểm, số lượng game mỗi dòng, thị trường ưu tiên.
  • Sở hữulaunch playbook chuẩncho từng dòng game: marketability test (CPI/CTR trên concept) → soft launch tại thị trường test (đo retention, LTV) → quyết định go/no-go → global launch → giai đoạn scale; mỗi bước có tiêu chí đạt/dừng định lượng.
  • Rút kinh nghiệm có hệ thống sau mỗi lần launch (post-mortem) để playbook ngày càng chính xác — mục tiêu là tăng tỷ lệ game vượt soft launch và giảm chi phí học trên mỗi game.
  • 5. Xây dựng Engine ra game mới — cầu nối Marketing × Product
  • Cùng Product/R& xây dựng quy trình ideation dựa trên dữ liệu: ý tưởng game mới xuất phát từ market research và marketability signal, được test bằng creative/CPItrước khiđầu tư build sâu.
  • Thiết lập vòng phản hồi hai chiều Marketing ↔ Product trong suốt vòng đời sản phẩm: insight từ creative testing và UA data (mechanic nào hook, audience nào rẻ) quay lại định hướng feature và content của game; ngược lại roadmap product được thiết kế để phục vụ khả năng scale (ad placement, event, meta-layer).
  • Mục tiêu của engine: tăng đều đặn số game mới đạt chuẩn scale mỗi năm, giảm thời gian và chi phí từ ý tưởng đến quyết định go/no-go.
  • 6. Lãnh đạo đội ngũ — truyền cảm hứng để đạt mục tiêu thách thức
  • Quản lý và phát triển 6 Team Leader: tuyển dụng, đánh giá hiệu suất, đào tạo, xây dựng kế cận cho từng mảng.
  • Thiết lập mục tiêu tham vọng (OKR) và làm cho đội ngũtin và cam kếtvới mục tiêu đó — truyền đạt được bức tranh lớn, lý do đằng sau từng ưu tiên, và ăn mừng đúng lúc các chiến thắng.
  • Xây dựng văn hóa: quyết định bằng dữ liệu, thử nghiệm nhanh, thất bại rẻ, học công khai; phối hợp liên team (UA ↔ Creative ↔ Monetization ↔ Data) và liên phòng (Product, Tài chính, Legal) mượt mà.
  • Bảo đảm tuân thủ policy các nền tảng (Google Play, App Store,…) như một chuẩn không thương lượng của cả phòng.

Yêu cầu công việc:

  • Kinh nghiệm (bắt buộc)
  • Tối thiểu6 nămkinh nghiệm growth/marketing sản phẩm số trong môi trường phân tích cường độ cao.
  • Tối thiểu2 năm quản lý cấp Manager trở lên, đã quản lý nhiều team chức năng.
  • Đã trực tiếp quản lý ngân sách UA quy mô lớn đa kênh, đa thị trường.
  • Track record cụ thể về quyết định danh mục: đã trực tiếp tham gia quyết định scale hoặc kill sản phẩm dựa trên dữ liệu — yêu cầu trình bày case thực tế kèm số liệu trong phỏng vấn (bối cảnh, ngưỡng quyết định, kết quả sau đó).
  • Lãnh đạo & tố chất
  • Chứng minh được khả năngtruyền cảm hứng: đã từng dẫn dắt đội ngũ đạt mục tiêu tham vọng — yêu cầu kể lại cách đặt mục tiêu, cách thuyết phục đội ngũ tin vào mục tiêu, và kết quả (có thể kiểm chứng qua reference check).
  • Tư duy chiến lược sắc bén đi đôi với khả năng xắn tay vào chi tiết vận hành khi cần (player-coach).
  • Quyết đoán: dám kill sản phẩm/kênh không hiệu quả kể cả khi đã đầu tư nhiều; chính trực tuyệt đối với số liệu, báo cáo trung thực cả tin xấu.
  • Chịu được áp lực cao và nhịp thay đổi nhanh của thị trường game.
  • Điểm cộng
  • Từng launch thành công game Puzzle đạt hàng triệu installs hoặc top chart ở thị trường lớn.
  • Kinh nghiệm xây dựng quy trình ideation/greenlight game phối hợp giữa Marketing và Product.
  • Kinh nghiệm ứng dụng AI tools vào sản xuất creative, market research và phân tích dữ liệu.
Kỹ năng:
Quản Lý Hiệu Suất & KPI

Quyền lợi được hưởng:

  • Lương thưởng và chế độ phúc lợi
  • Mức lương: Thỏa thuận.
  • Thưởng cố định tháng lương 13.
  • Thưởng chia sẻ lợi nhuận theo kết quả kinh doanh và hiệu suất làm việc (Tổng thu nhập lên tới 13 tháng lương + 12-24 tháng thưởng/ năm).
  • Thưởng các dịp lễ Tết: Thưởng bằng tiền mặt hoặc hiện vật tùy theo từng dịp trong năm.
  • Chăm sóc sức khỏe: Được đóng bảo hiểm Full lương. Bảo hiểm sức khỏe PVI sau khi lên chính thức, khám sức khỏe định kỳ hàng năm.
  • Trang thiết bị làm việc: Cung cấp đầy đủ công cụ, thiết bị phục vụ công việc.
  • Hoạt động gắn kết: Du lịch 2 lần/ năm và có chính sách hỗ trợ du lịch cho người thân, Teambonding phòng ban hàng quý, Team building hàng năm và nhiều sự kiện nội bộ sôi động.
  • Cơ hội học hỏi và phát triển
  • Xét tăng lương định kỳ 2 lần/năm, gắn với hiệu quả công việc và năng lực cá nhân.
  • Lộ trình phát triển nghề nghiệp rõ ràng, cơ hội thăng tiến minh bạch.
  • Nền tảng học tập đa dạng: Cung cấp tài khoản học tập trên LinkedIn Learning, Coursera,…
  • Ngân sách đào tạo hàng năm: Hỗ trợ từ 15–30M/người/năm nhằm phát triển chuyên môn và kỹ năng.cho công việc.
  • Các chương trình đào tạo Kỹ năng nền tảng, chuyên môn cho toàn tổ chức.
  • Môi trường làm việc
  • Không gian làm việc hiện đại hơn 1.000m², bao gồm khu sinh hoạt chung, các phòng họp, khu vực làm việc và pantry tiện nghi.
  • Được tham gia nhiều CLB như bóng đá, cầu lông, Pickleball, …
  • Môi trường trẻ trung – năng động – gắn kết, đề cao tinh thần đồng đội và sự chủ động.
  • Thời gian làm việc:8h – 17h30 (Thứ 2 – Thứ 6).

Chú ý: Nếu bạn thấy rằng tin tuyển dụng này không đúng hoặc có dấu hiệu lừa đảo, hãy gửi phản ánh đến chúng tôi.

Thông tin chung

Loại hình: Toàn thời gian
Cấp bậc: Trưởng Nhóm/Trưởng Phòng
Ngày đăng tuyển: 12/08/2026
Số lượng tuyển: 1
JobsGO Banner
QR Code
Lì xì