Việc làm 3D Model Artist (Fresher/Junior) - SABOGAME JSC

3D Model Artist (Fresher/Junior)

  • Mức lương: Đến 20 triệu VNĐ
  • Địa điểm: Hà Nội
  • Kinh nghiệm: Không yêu cầu
  • Bằng cấp: Cao Đẳng trở lên

Hạn nộp hồ sơ: 14/08/2026 (Còn 24 ngày)

Công Ty Cổ Phần SABOGAME
Xem thông tin công ty
Thời gian làm việc:
Từ Thứ 2 đến Thứ 6 (08:00 - 17:00)
Địa điểm làm việc:
Hà Nội
số 53 ngõ 155 Nguyễn Khang, Phường Yên Hòa, Quận Cầu Giấy, Hà Nội
(Trước sáp nhập: Cầu Giấy, Hà Nội | Sau sáp nhập: Yên Hòa, Hà Nội)
1. số 53 ngõ 155 Nguyễn Khang, Phường Yên Hòa, Quận Cầu Giấy, Thành phố Hà Nội
(Trước sáp nhập: Cầu Giấy, Hà Nội | Sau sáp nhập: Yên Hòa, Hà Nội)
avatar CV CỦA BẠN CÓ PHÙ HỢP VỚI VIỆC LÀM NÀY?

Chi Tiết Công Việc

Mô tả công việc:

SaboGame – Made by Vietnamese, for Gamers

SaboGame là studio game Việt Nam hoạt động trong lĩnh vực phát triển, gia công và phát hành trò chơi trên nền tảng PC và Mobile.

Được thành lập với khát vọng tạo ra những sản phẩm game chất lượng cao mang dấu ấn Việt Nam, chúng tôi tin rằng game không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là sự kết hợp giữa nghệ thuật, công nghệ và cảm xúc. Tại SaboGame, mỗi thành viên đều được trao cơ hội để học hỏi, phát triển và trực tiếp góp phần tạo nên những trải nghiệm đáng nhớ cho hàng triệu người chơi.

Nếu bạn yêu thích Game, có tư duy thẩm mỹ tốt và mong muốn phát triển sự nghiệp trong lĩnh vực Visual Effects, đây sẽ là cơ hội để bạn được đào tạo và làm việc trong môi trường sản xuất game chuyên nghiệp.

  1. MÔ TẢ CÔNG VIỆC

Gia nhập đội ngũ Art tại SaboGame, bạn sẽ chịu trách nhiệm xây dựng và hoàn thiện các tài nguyên 3D phục vụ cho quá trình phát triển game.

    • Thiết kế và xây dựng mô hình 3D cho nhân vật, môi trường, vật phẩm, vũ khí và các đối tượng trong game.
    • Thành thạo phần mềm Blender hoặc các phần mềm khác tương tự (Maya, Zbrush, …).
    • Thực hiện Sculpting, Modeling, Retopology, UV Mapping và Texturing theo yêu cầu dự án.
    • Tạo chất liệu (Materials) và Texture đảm bảo phù hợp với phong cách mỹ thuật của sản phẩm.
    • Tối ưu mô hình nhằm đáp ứng yêu cầu về hiệu năng trên các nền tảng game khác nhau.
    • Phối hợp chặt chẽ với đội ngũ Concept Artist, Animator, VFX Artist, Game Designer và Developer để đảm bảo chất lượng sản phẩm cuối cùng.
    • Tham gia nghiên cứu, đề xuất và áp dụng các kỹ thuật, quy trình mới nhằm nâng cao chất lượng đồ họa.
    • Hỗ trợ đào tạo, chia sẻ kinh nghiệm chuyên môn với các thành viên trong nhóm (đối với cấp Senior).

Yêu cầu công việc:

CHÚNG TÔI TÌM KIẾM AI?

Chúng tôi mong bạn:

    • Có tối thiểu 01 năm kinh nghiệm ở vị trí 3D Modeler hoặc các vị trí tương đương trong lĩnh vực Game, Animation hoặc Digital Art.
    • Thành thạo Blender hoặc các phần mềm dựng hình 3D tương đương như Maya, 3ds Max,...
    • Có kinh nghiệm Sculpting với Blender hoặc ZBrush.
    • Hiểu và vận dụng tốt quy trình xây dựng Asset 3D cho Game.
    • Có kiến thức về Topology, UV Mapping, Baking, PBR Workflow và Texturing.
    • Có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter hoặc các công cụ tương tự để xây dựng texture chất lượng cao.
    • Hiểu biết về tối ưu hóa Asset cho Game và các tiêu chuẩn liên quan đến Polycount, Texture Resolution.
    • Có tư duy thẩm mỹ tốt về hình khối, tỷ lệ, chất liệu và màu sắc.
    • Có khả năng tiếp nhận feedback, làm việc nhóm và phối hợp liên phòng ban hiệu quả.
    • Chủ động, có trách nhiệm và tinh thần học hỏi trong công việc.

Sẽ là điểm cộng rất lớn nếu bạn:

    • Có kinh nghiệm làm việc với Unity hoặc Unreal Engine.
    • Có hiểu biết về quy trình Game Art Production.
    • Đã từng tham gia các dự án Game Mobile hoặc PC.
    • Có khả năng thực hiện nhiều phong cách đồ họa khác nhau (Stylized, Semi-Realistic hoặc Realistic).
    • Yêu thích và có sự quan sát tốt về mỹ thuật trong Game.

Chúng tôi đánh giá cao tiềm năng phát triển, tư duy sáng tạo và tinh thần học hỏi hơn số năm kinh nghiệm

Kỹ năng:
Viết Tài Liệu Thiết Kế Game (GDD)

Quyền lợi được hưởng:

    • Lương cứng 7.000.000 - 16.000.000 VNĐ + Thưởng Dự án (Deal lương trực tiếp tại buổi phỏng vấn theo năng lực)
    • Hỗ trợ phụ cấp/thỏa thuận theo năng lực trong thời gian đào tạo.
    • Review năng lực định kỳ.
    • Thưởng các dịp Lễ, Tết và các chương trình nội bộ của công ty.
    • Hưởng đầy đủ chế độ theo quy định của pháp luật khi trở thành nhân viên chính thức.
    • Tham gia các hoạt động team building, sinh nhật, du lịch và sự kiện nội bộ.
  1. Được đào tạo thực chiến
    • Được hướng dẫn trực tiếp bởi đội ngũ Artist và Mentor có kinh nghiệm trong ngành Game.
    • Được tham gia vào các dự án game thực tế ngay trong quá trình đào tạo.
    • Có lộ trình phát triển rõ ràng từ Trainee/Fresher lên Junior VFX Artist.
    • Văn hóa “Grow with game” - không ngừng phát triển mỗi ngày vì các bạn đều được khuyến khích thể hiện và nói lên tiếng nói của mình.
  1. Môi trường phát triển và năng động
    • Làm việc trong môi trường trẻ trung, năng động và đề cao sự sáng tạo.
    • Được trao quyền đóng góp ý tưởng và tham gia vào quá trình phát triển sản phẩm.
    • Cơ hội học hỏi quy trình sản xuất game chuyên nghiệp từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện.
    • Tham gia các khóa đào tạo, workshop nâng cao kỹ năng chuyên môn.
    • Tham gia các chương trình nội bộ hàng tháng: Happy Hour, Mini Workshop, Sinh nhật, Du lịch,...
  1. Văn hóa trao quyền và tôn trọng màu sắc riêng mỗi cá nhân - “ Be you and shine your ways”

Chú ý: Nếu bạn thấy rằng tin tuyển dụng này không đúng hoặc có dấu hiệu lừa đảo, hãy gửi phản ánh đến chúng tôi.

Công Ty Cổ Phần SABOGAME
Công Ty Cổ Phần SABOGAME
Công Ty Cổ Phần SABOGAME
Lĩnh vực: Xuất bản phần mềm trò chơi điện tử
Địa chỉ: số 53 ngõ 155 Nguyễn Khang, Yên Hòa, Cầu Giấy, HN

Thông tin chung

Loại hình: Toàn thời gian
Cấp bậc: Nhân Viên/Chuyên Viên
Ngày đăng tuyển: 14/07/2026
Số lượng tuyển: 3
Yêu cầu giới tính: Không yêu cầu
JobsGO Banner
QR Code